این سایت در حال حاضر پشتیبانی نمی شود و امکان دارد داده های نشریات بروز نباشند
صفحه اصلی
درباره پایگاه
فهرست سامانه ها
الزامات سامانه ها
فهرست سازمانی
تماس با ما
JCR 2016
جستجوی مقالات
دوشنبه 4 اسفند 1404
مدیریت تولید و عملیات
، جلد ۱۳، شماره ۲، صفحات ۴۵-۶۳
عنوان فارسی
استراتژیهای توسعۀ بازیهای دیجیتال بومی؛ تلفیق رویکردهای تحلیل مضمون و برنامه ریزی ریاضی
چکیده فارسی مقاله
بازیهای دیجیتال با ظهور عصر دیجیتال و تکنولوژی، پا به عرصۀ وجود نهادهاند و تأثیر بسزایی در عرصههای اقتصادی، فرهنگی و اجتماعی در اقصی نقاط دنیا داشتهاند. استفاده از بازیهای جدی و واقعیت مجازی در زمینههای درمان و پزشکی، این صنعت را از حوزۀ سرگرمی صرف خارج و به یکی از صنایع کاربردی تبدیل کرده است. این مقاله درصدد بهینهسازی ترکیب استراتژیهای توسعۀ این صنعت است و مدل ریاضی استفادهشده نیز جایگزین مناسبی برای دیگر روشهایی است که در مدیریت استراتژیک، برای ارزیابی و انتخاب استراتژیها استفاده میشود. همچنین متغیرها و پارامترهای موردنیاز این مدل نیز با تلفیق و کاربرد تکنیکهای مختلفی همچون تحلیل مضمون، ماتریس خانه کیفیت، AHP و SAW فراهم شدهاند، برای جمعآوری دادههای موردنیاز، برای کاربرد در روشهای اشارهشده نیز علاوه بر مطالعات کتابخانهای و مرور پژوهشهای پیشین، از مصاحبههای عمیق با 12نفر از خبرگان و متخصصان صنعت بازیهای دیجیتال استفاده شد. طی فازهای متوالی پژوهش، پارامترهای موردنیاز در مدل برنامهریزی آرمانی تأمین شد و پس از فرمولهسازی و حل آن، استراتژیهای بهینهای استخراج شد که در رفع موانع و چالشهای صنعت بازی مؤثر است. دستیابی به اهداف، توسعۀ بازیها را تسهیل میکند و قابلیتهای مناسبی در اجرا دارد. چهار استراتژی بهینه عبارت بودند از: توانمندسازی و توسعۀ قابلیتهای متخصصان بازیساز، هدفمندی و غنیسازی محتوای بازیهای ساخت داخل، تأمین مالی و تسهیل سرمایهگذاری و افزایش سطح رقابتپذیری گروههای بازیساز
کلیدواژههای فارسی مقاله
استراتژی، برنامهریزی آرمانی، بهینهسازی، تحلیل مضمون، صنعت بازیهای دیجیتال،
عنوان انگلیسی
Strategies for developing native digital games: integrating theme analysis and mathematical programming approaches
چکیده انگلیسی مقاله
Purpose: Today, the digital gaming industry has a significant impact on the economic, cultural, and social spheres around the world. The advent of real and virtual reality games, particularly in medical science, has taken this industry out of the realm of mere entertainment and has become one of the applied industries. This study aims to optimize the combination of indigenous digital game development strategies, using a goal mathematical programming model. Compared to other common methods, the proposed approach can be a good alternative to studying and using mathematical planning in strategic management, when strategies are evaluated and selected.Design/methodology/approach: The research method of this study is typically mixed qualitative and quantitative for which, the main data were collected using library studies and theoretical framework review, in-depth and structured interviews with 12 experts and specialists in the digital games industry. A filled questionnaire was collected after coding variables. Thematic analysis (reasoning and rational analysis) was used to extract and classify the components. Also, an integration of House of Quality (HOQ), Analytical Hierarchy Process (AHP), and Simple Additive Weighting (SAW) techniques were used to determine the variables and parameters required in the mathematical model of the research. Finally, a goal programming model was used to determine the optimal combination of the strategies.Findings: A portfolio of optimal strategies was proposed that were effective in removing barriers and challenges in the game industry, which facilitated the achievement of game development goals with desirable capabilities in implementation. The mentioned strategies were capabilities empowerment and development of game-making experts, targeting and enriching the content of homemade games, financing and facilitating investment, and increasing the level of competitiveness of game-making groups.Research limitations/implications: The limited number of expert group members and the researcher's low access to them, in addition to creating problems related to the distribution and collection of questionnaires, review and increase the computational accuracy of validity and reliability, and also calculating the compatibility rate in the pairwise comparison questionnaires were the challenges and limitations of this study.Practical implications: The digital games industry has a great potential for growth and development, and its favorable economic, cultural and social effects are undeniable. Some of the practical findings of this study are the creation of an elite network and a strong relationship between gaming enthusiasts and the university, empowerment of game developers' knowledge and game studios in the gaming ecosystem, and monitoring and support of governmental and non-governmental policy-making institutions.Originality/value: In this paper, a new approach was proposed for evaluating and optimizing strategies for developing indigenous digital games to overcome their challenges and meet the relevant objectives in compliance with their feasibility (ease) of implementation. Also, the use of mathematical modeling in evaluating and selecting optimal strategies in this industry distinguishes this study from the literature.
کلیدواژههای انگلیسی مقاله
استراتژی, برنامهریزی آرمانی, بهینهسازی, تحلیل مضمون, صنعت بازیهای دیجیتال
نویسندگان مقاله
داریوش محمدی زنجیرانی |
دانشیار گروه مدیریت، دانشکده علوم اداری و اقتصاد، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران
آرش شاهین |
استاد گروه مدیریت، دانشکده علوم اداری و اقتصاد، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران
الهام محسنی |
کارشناس ارشد گروه مدیریت، دانشکده علوم اداری و اقتصاد، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران
نشانی اینترنتی
https://jpom.ui.ac.ir/article_26616_732019344b0b09ea311e99f13e8d7779.pdf
فایل مقاله
فایلی برای مقاله ذخیره نشده است
کد مقاله (doi)
زبان مقاله منتشر شده
fa
موضوعات مقاله منتشر شده
نوع مقاله منتشر شده
برگشت به:
صفحه اول پایگاه
|
نسخه مرتبط
|
نشریه مرتبط
|
فهرست نشریات