این سایت در حال حاضر پشتیبانی نمی شود و امکان دارد داده های نشریات بروز نباشند
صفحه اصلی
درباره پایگاه
فهرست سامانه ها
الزامات سامانه ها
فهرست سازمانی
تماس با ما
JCR 2016
جستجوی مقالات
یکشنبه 3 اسفند 1404
Journal of Artificial Intelligence and Data Mining
، جلد ۱۲، شماره ۴، صفحات ۵۸۳-۵۹۷
عنوان فارسی
چکیده فارسی مقاله
کلیدواژههای فارسی مقاله
عنوان انگلیسی
Harnessing Machine Learning for Procedural Content Generation in Gaming: A Comprehensive Review
چکیده انگلیسی مقاله
Procedural Content Generation (PCG) through automated and algorithmic content generation is an active research field in the gaming industry. Recently, Machine Learning (ML) approaches have played a pivotal role in advancing this area. While recent studies have primarily focused on examining one or a few specific approaches in PCG, this paper provides a more comprehensive perspective by exploring a wider range of approaches, their applications, advantages, and disadvantages. Furthermore, the current challenges and potential future trends in this field are discussed. Although this paper does not aim to provide an exhaustive review of all existing research due to the rapid and expansive growth of this domain, it is based on the analysis of selected articles published between 2020 and 2024.
کلیدواژههای انگلیسی مقاله
Procedural Content Generation,Machine learning,Artificial intelligence,Computer Games,Game Artificial Intelligence
نویسندگان مقاله
Shaqayeq Saffari |
Electrical and Computer Engineering Department, Semnan University, Semnan, Iran.
Morteza Dorrigiv |
Electrical and Computer Engineering Department, Semnan University, Semnan, Iran.
Farzin Yaghmaee |
Electrical and Computer Engineering Department, Semnan University, Semnan, Iran.
نشانی اینترنتی
https://jad.shahroodut.ac.ir/article_3367_1f3f5e4cae79aa1c98bfc51903c9e520.pdf
فایل مقاله
فایلی برای مقاله ذخیره نشده است
کد مقاله (doi)
زبان مقاله منتشر شده
en
موضوعات مقاله منتشر شده
نوع مقاله منتشر شده
برگشت به:
صفحه اول پایگاه
|
نسخه مرتبط
|
نشریه مرتبط
|
فهرست نشریات